Mancala是一个古老的棋盘游戏系列 ,有很多变种。 尽管游戏最初可能来自古代苏美尔,但在非洲各地播放了许多不同形式的Mancala 。
Mancala的历史
Mancala本质上是一种玩家“播种”和“捕获”种子的游戏。 这个过程并不总是玩得开心; 实际上,据一些历史学家称,曼卡拉可能是一种古老的记录保存技术。
根据另一种理论,曼卡拉起源于与收获有关的仪式,或作为占卜的工具。 根据Awale.info网站:
在非洲的寺庙和神殿中发现的游戏板表明了与马卡拉相关的不同仪式。 游戏棋盘代表世界,东西向布置,与上升和夕阳一致。 种子或石头是星星,洞是一年中的月份。 移动种子代表神在时间和空间中移动,并且马卡拉预言我们的命运。
Mancala最古老的证据
据一些历史学家说,曼卡拉可能源于文明的曙光。 有限的证据表明这场比赛是在5000年前在古代苏美尔(现代伊拉克)进行的。 虽然苏美尔人拥有数学知识来创造这样的游戏,但是,游戏更有可能是稍微更近一些。
有明确的证据表明,Mancala(或类似的东西)在3600年前在古代苏丹(尼罗河上游)播放。
更令人信服的是,证据表明Mancala游戏是在公元前1400年前在古埃及进行的。 这个理论的证据可以在Tebas,Karnak和Luxor的埃及神庙中发现的地面孔洞中找到。 根据这一理论,这场比赛从埃及进入非洲和中东其他地区,最后到达亚洲和美国。
另一种可能性是Mancala起源于非洲其他地区,并在两千年前前往埃及。 由于Mancala的形式遍布整个非洲,并且在津巴布韦,乌干达和加纳发现了非常古老的Mancala板块,所以这种理论也许是正确的。
可以肯定的是,曼卡拉来到美国,并与儿童玩过游戏的奴役非洲人。
Mancala的基本规则
这是基本游戏的一个版本,被称为两级Mancala或Kalah。 字面上有几十个其他的游戏变化在世界各地播放。
游戏的对象
游戏的目的是捕捉比对手更多的石头。
怎么玩
- Mancala板由两排六个孔组成,或每个孔。 如果您没有方便的Mancala纸板,请替换空的纸箱。
- 四块 - 大理石,碎片或石块 - 分别放置在12个孔中。 件的颜色是无关紧要的。
- 每个玩家在Mancala板的右侧都有一个商店(称为Mancala)。 如果您使用蛋箱,谷物碗可以很好地用于此目的。
- 比赛开始时,一名球员拿起他那边的任何一个洞里的所有棋子。
- 按逆时针方向移动,玩家在每个洞中放置一块石头,直到石块用完。
- 如果您碰到自己的商店,请将其中一件存放。 如果你遇到你的对手的商店,跳过它。
- 如果您放弃的最后一件东西在您自己的商店中,您可以免费转弯。
- 如果您放下的最后一块放在您身边的空洞中,您可以将该块和任何碎片捕获到正对面的孔中。
- 始终将所有拍摄的作品放入商店。
- 游戏结束时,Mancala板的所有六个空间都是空的。
- 当游戏结束时,仍然有棋子在棋盘上的牌手捕获所有这些棋子。
- 统计每家商店的所有商品。 赢家是最多的球员。
提示
- 提前规划对于Mancala等棋类游戏的胜利至关重要。 尝试计划未来的两三步。