经典纸牌的变化
按照标准规则玩,手风琴纸牌是一款难以胜出的纸牌游戏。 但是,它提供了大量机会提前规划并作出战术选择 。
因为获胜可能是一项挑战,可能需要很长时间才能完成,所以纸牌游戏也被称为“空闲的一年”,或者带有圣经参考名称,“巴别塔”或“Methuselah”。 手风琴纸牌的目标是将铺开的整个甲板压缩成一堆。
像所有其他纸牌游戏一样,游戏只适用于一个“孤独”玩家。
游戏设置
游戏需要一个标准的52张牌,洗牌。 以及一个大型的桌面。
有两种方法来玩游戏。 您可以将一整排52张卡片一张一张地分布在桌子上,开始游戏。 当你在牌桌上显示牌时,如果可能的话,这些牌可以立即投入使用(关于游戏中的更多信息)。 使用这种方法,这减少了游戏的谜题元素,并使其成为一次机会游戏。
或者,你可以将每张牌放在一排(或两三排),然后计划你的动作,这使得游戏更像是一个需要解决的难题 。 这个游戏确实感觉更麻烦。
游戏
如果每堆的顶牌具有相同的花色或等级,你可以制作一个画面或一堆可以在另一堆的顶部立即移动到左边或与其左侧分开的堆。
向左移动桩填补留下的空位。
当一张卡被移动时,它之前覆盖的任何卡都会随之移动。 一旦卡被覆盖,它就不能被揭开。 当所有卡片被压缩成一堆时,或者根据你玩的版本,当游戏结束时有五个连续的纸牌或更少的纸牌被视为赢。
提示
为了让游戏更容易取胜,有些玩家会调整允许的移动方式,以便可以将卡放在其他卡的顶部。 例如,让卡片放在左边三张卡片中的任何一张卡片上,都会使游戏更容易取胜。
在开始游戏之前,找到四张相同排名靠近排版结尾的牌。 尝试将四张卡片放到布局的末尾。 在比赛结束之前,你不想用其他卡片覆盖他们。
单粒宝石的历史
纸牌游戏,也称为“耐心”,很可能是德国人或斯堪的纳维亚人的起源。 该游戏在19世纪初在法国流行,后半部分到达英格兰和美国。 在1783年德国游戏文集“ Das neueKöniglicheL'Hombre-Spiel ”中,最早已知的耐心游戏录音发生在1783年。 在此之前,没有关于这种纸牌游戏风格的文学评论。
纸牌在9世纪的唐代时期是中国最早发明的。 最适合我们目前使用的52张牌的“四张合适”牌最有可能在14世纪在欧洲南部开始。