设计师游戏,德国游戏或欧洲游戏有什么不同?
如果你花很多时间浏览棋盘游戏网站,你很可能会注意到许多严肃的玩家爱上了“设计师游戏”,也被称为德国游戏或欧洲游戏。 他们是什么意思的设计师棋盘游戏? 看看游戏专家的历史和观点。
设计师游戏的黎明 - “卡坦的定居者”
“卡坦的定居者”是将许多讲英语的玩家引入设计师游戏世界的游戏。
它最初于1995年在德国出版,然后由梅费尔游戏翻译成英文并输入美国。
“定居者”包括许多标志着最好流派的元素:相对简单的规则,深厚的策略,出色的重播价值以及对硬核玩家和休闲玩家的吸引力。
显然,并不是每一个设计师的游戏都会在每个级别或每个玩家都取得成功。 例如,有许多人喜欢游戏设计师Reiner Knizia的作品; 其他人可能会发现他的作品过于干燥,并且更喜欢主题更加发达的游戏。
德国风格的游戏不仅在德国
值得注意的是,虽然这些游戏通常被称为“德国游戏”或“德国式游戏” - 正确地指出与德国国家的强大关系 - 但这种参考并不一定意味着设计了游戏由德国人。 Alan R. Moon是一位设计德国风格游戏的美国人,如Ticket to Ride和Elfenland。
而Sid Sackson的经典Acquire恰好适合这类游戏的讨论。
对于说英语的玩家来说,这个为了让设计师游戏广泛使用而做得最多的公司是Rio Grande Games。 公司负责人Jay Tummelson对游戏充满热情,他为引进最好的德国游戏所做的不懈努力值得特别注意。
设计师游戏入门
如果您对设计师游戏完全不熟悉,可能需要一段时间才能开始理解为何这些游戏已经吸引了如此多的玩家。 但是,如果你花费很少的努力来了解它们,我几乎可以保证你的游戏生活(以及与家人和朋友一起度过的时间)将会更加丰富。 当然,您的钱包可能会更穷,具体取决于您购买多少游戏,但这是另一回事。)
游戏玩家告诉他们喜欢设计师游戏的内容
专业玩家分享他们喜欢设计师游戏的感受。
理查德欧文 :“德国游戏代表着老式棋盘游戏的回归,比如3M的系列游戏或者过去更好的帕克兄弟经典游戏,它们也代表了一个中间地带,包含了过去20年中许多美国游戏类型中缺少的东西年左右:易于教给所有年龄段的人的游戏,但也有足够的策略让成年人感兴趣。
“德国游戏并不需要大量时间,金钱或对战争游戏,角色扮演游戏,微缩模式和CCG等主题的浓厚兴趣,你可能会为德国游戏支付50美元或更多,但游戏将更多或不太完整,并有好的组件:木材或塑料件,漂亮的艺术品等。
在一场战争中相同的价格范围内,你会得到纸板柜台。 在RPG游戏,CCG游戏和迷你游戏中,你几乎没有达到基本的收购水平。
“当然,就像薯片一样,你不可能拿到一个!”
Ben Baldanza :“大多数似乎吸引所有人(包括新人)的'德国风格'游戏的共同特点是:
- “互动:你扮演的人和游戏一样。
- “兴趣:即使没有轮到你,设计也会让你感兴趣。
- “后果:在比赛的早期,往往会对你的位置带来很大的影响。
- “时机:大部分时间都可以在60-90分钟内进行,这使得他们在”晚餐后“类型赛事中进行了合理的调整。
“很显然,随着大量比赛的出现,你可以找到所有事情的例外,但我认为这四个特点是除了在美国的派对或无辜表兄弟之外的”德国风格“的比赛”
Joe Huber :“德国游戏真的是那些想卖给德国家庭的游戏,当然也有很多针对最严肃玩家的游戏,通常被称为Spielfreak(或Spielfriek),但大部分游戏都是意味着以供年长的儿童和成年人享用,因此他们往往有一些共同的特点:
- “长度很短(很少超过九十分钟,有时甚至只有十分之一)。
- “快速发挥(许多人利用同时进行的比赛,但是即使那些在转身之间没有”停滞时间“的球员也可以尽量减少)。
- “一个贴有主题的抽象游戏机制。
- “重要的战略机遇与谨慎控制的运气元素交织在一起。
- “轻松解释规则。
- “有吸引力的组件(代币,棋盘等)。
- “能够处理三到五名球员。
“在与战争游戏,龙与地下城以及奇怪的3M游戏长大后,我发现这个主题对我来说很重要 - 并非主题与主题与机制紧密相关的主题。当两者不匹配时,我并不倾向于尽可能多地享受游戏 - 尽管当它们匹配时,它远不是一种模拟。“