理查德加菲尔德最出名的就是万智牌的设计师,他的简历还包括其他一些令人印象深刻的游戏 。 这里是由理查德加菲尔德设计的最好的游戏。
05年1月
万智牌 - 收藏纸牌游戏
0lhe / Flickr的 对于2到8名球员(最好有2名球员),年龄在12岁以上。 由Richard Garfield设计,由海岸奇才出版。
魔术是所有可收集纸牌游戏的母亲,这是真正将该类型放在火上的那种。 这款游戏如此受欢迎,以至于有一个专业的魔术玩家之旅。
Magic:the Gathering(通常被称为Magic,M:tG或MtG)的目标是赢得与对手的决斗,将他的生命点降至零。 成千上万张魔术牌已经发布,玩家可以使用它们为每款游戏打造定制套牌。
Magic:The Gathering定义了一个全新的游戏类别:可收集的纸牌游戏。 它于1993年发布。
05年05月
机器人集会 - 棋盘游戏
Rukia13的“机器人拉力赛”(CC BY 2.0) 2至8名12岁及以上的球员。 由Richard Garfield设计,由海岸奇才出版。
移动机器人通过一系列检查点从未如此危险。 在机器人拉力赛中,有时候会拼写RoboRally,玩家尝试触摸一系列的标志,或者使用或者避开传送带,激光器,破碎机等等。各种游戏板提供不同级别的难度。 这个棋盘游戏于1994年首次发布,尽管加菲猫于1985年设计了它。它已经获得了四个起源奖。
05年3月
伟大的Dalmuti - 纸牌游戏
SidewaysSarah的“Deep Purple”(CC BY 2.0) 对于年龄在8岁以上的4到8名球员。 由Richard Garfield设计,由海岸奇才出版。
你摆脱卡牌的速度越快,你在这个派对式游戏中移动的食物链越高。 它后来在1997年被称为Dilbert - Corporate Shuffle,这个主题非常适合。
它于1995年首次出版,并于当年赢得了Mensa的最佳新思维游戏。 它基于公共领域游戏,总统。
04年05月
你在想什么?
图片由亚马逊提供 目标是像你的对手一样思考。 玩家轮流提问,然后每个人都回答。 你根据有多少人同意你的答案得到积分。 答案是否正确并不重要,只是通常给予答案。 它的设计是由四个或更多的玩家玩。
05年05月
Netrunner - 收藏纸牌游戏
CarbonNYC的“#geekcred”(CC BY 2.0)[在SF!中] 有些人认为这个游戏明显比魔术更好,但是由于时机(1996年发布,当魔术接近其受欢迎的高度时),它从未真正发挥过。 但如果你正在寻找一款新的可收集纸牌游戏来试用,Netrunner是一个值得考虑的问题。 对于两个玩家来说,它是在Cyberpunk 2020角色扮演游戏世界中设置的。
新版本于2012年发布,由奇才飞行游戏公司根据海岸奇才许可发布,Android:Netrunner。 它使用他们的生活卡片游戏发行格式。 它设置在他们的Android游戏的cyberpunk世界中。