在大多数国际象棋比赛中 ,您可能会听到组织者正在使用“瑞士体系”来确定配对。 事实上,俱乐部球员参加的每场比赛都使用该系统,偶尔的循环赛事例外。 这里快速浏览一下这个流行锦标赛的格式。
瑞士系统基础
1895年瑞士体系首次在苏黎世的国际象棋比赛中使用,这是它如何赢得它的名字。
在瑞士体系的比赛中,球员永远不会被淘汰。 相反,球员在每一轮配对。 轮数是预先确定的,胜利者是在比赛结束时获得最多分的玩家。 虽然其他得分系统也是可能的,但是球员通常可以获得单点赢点和半点平局。 在每一轮中,每位选手都与在赛事中拥有相同或相似分数的对手配对。
附加规则和变化
在瑞士系统的国际象棋比赛中,组织者试图在比赛结束之前为每名球员提供相似数量的白色和黑色比赛。 组织者根据评分系统将球员分为上半部分和下半部分。 然后将每个组的上半部分的球员与下半部分的球员配对。
例如,如果最高得分组中有六名选手,则玩家号码
1将与4号球员进行比赛,2号球员将与5号球员进行比赛,3号球员将与6号球员对抗。根据FIDE,该系统在技术上被称为“荷兰系统” ,国际象棋联合会。 但这种配对方法仍然被认为是瑞士体系的一部分,是瑞士锦标赛中最常见的配对形式。
瑞士体系的另一个配对变体是Monrad体系,该体系经常用于在挪威和丹麦举办的锦标赛。 在这个系统中,配对与荷兰系统略有不同。 例如,在同一个六人组中,1号球员与2号球员配对,3号球员与4号球员对抗,5号球员与6号球员进行对抗。
确定获胜者
无论是哪种配对方式,玩家都不能在同一场比赛中多次使用同一个对手。 在较大的事件中,来自同一俱乐部或学校的球员经常不能在早期比赛中或在不会影响奖品颁发的比赛中彼此玩牌。 在比赛结束时,球员将根据他们的累积分数排名。 如果有平局,胜利者由他的对手总分数决定。 最终的排名,第二,第三名,第四名等都是以同样的方式确定的。