哦地狱(停电)纸牌游戏规则

诡计牌游戏的完整规则

哦,地狱是一个简单的诡计牌游戏,但它提供了一个战略游戏的好机会。 由美国游戏公司出版的游戏精灵基于Oh Hell。 这个游戏有时被称为Oh Pshaw或Blackout。

玩家

3至7名球员。

甲板

标准的52张牌。 王牌高; 2低。

目标

通过准确预测您赢得多少技巧来获得最高得分。

建立

洗牌

选择一个经销商。 对于随后的每一手,前一个经销商左边的玩家成为新的经销商。

游戏中的手牌数量因玩家人数而异:

对于游戏的第一手牌,每个玩家都会收到一张牌。 第二只手每个玩家获得两张牌。 第三只手,三张牌等等,直到比赛结束。

发牌后,庄家将下一张牌面朝上。 这张牌的套装建立了王牌套装。 (在最后一局比赛中,没有王牌套装,所以这张牌没有翻脸。)

剩余的卡片放在一边,不用在那只手中。

投标

经销商左边的玩家先出价。 每个玩家都必须出价; 没有人可以通过。 法定出价范围从0到该轮发放的卡数。 例如:如果发出四张卡片,法定出价范围从0到4。

球员们正在竞标他们认为他们会在那手牌中获胜的技巧数量。

游戏

经销商左边的玩家先玩(“领先”)。 播放顺时针继续。 如果可能的话,每个玩家都必须效仿(即玩出与被领导相同的服装)。

一般来说,每个诡计都是由领导下的最高等级玩家赢得的。

然而,如果领头羊不是王牌,并且一个或多个玩家打出了王牌,那么这个伎俩就赢得了打王牌最高等级的玩家。

当赢得一个技巧时,获胜的玩家在自己面前设置技巧,这样很容易就可以知道每个玩家赢得了多少技巧。

评分

一名球员担任记分员。 当每个参与者进行出价时,记分员将其记录下来。 关于出价的所有信息都是开放的,任何玩家都可以要求提醒谁在游戏过程中的任何时间出价。

玩家只能通过精确预测他们赢得的手数来得分。 出价过高或过低都会得零分。

每个参与竞标的玩家都会得到10分以及赢得的技巧数量。 例子:伊芙琳出价4并赢得了4个窍门。 她得到14分(10 + 4)。 弗兰克出价0,并赢得0个窍门。 他得到10分(10 + 0)。

胜利

在比赛结束时总得分最高的玩家是胜利者。

通用规则变体

常见得分变化