战列舰是一款以战争为主题的双人游戏,其中对手试图猜测对方各种战舰的位置。 这款游戏的纸和铅笔版本可以追溯到第一次世界大战,但大多数人都是通过1967年由米尔顿布拉德利公司首次销售的塑料棋盘游戏来熟悉游戏。从那时起,游戏产生了各种视频游戏和智能手机应用程序变化
今天,棋盘游戏版本由孩之宝在1984年收购了米尔顿布拉德利。
游戏的目的是猜测每个玩家隐藏在包含垂直和水平空间坐标的塑料网格上的船只的位置。 玩家轮流呼叫另一个玩家的网格上的行和列坐标,试图识别包含船只的正方形。
每个玩家获得的游戏板都有两个网格。 其中一个网格被玩家用来“隐藏”他自己船只的位置,而另一个网格用于记录向对手发射的射门并记录这些射门是命中还是未命中。 游戏的目标是通过正确猜测他们在网格上的位置来淹没所有对手的船只。
设置棋盘游戏
每个玩家都会收到一个带有两个网格的游戏板,每种类型的船上都有一个带有插入“撞击”桩的孔的船,以及供应的撞击和错过标记(白色和红色桩)。
这五艘船是:
- 承运人,有五个洞
- 战舰,有四个孔
- 巡洋舰,有三个洞
- 潜艇,有三个孔
- 驱逐舰,有两个孔
两名球员应该定位,以便他们在比赛桌上面对面。 他们的目标网格垂直互相背对,这样任何一个玩家都不能看到他的对手的海洋网格和船只位置。
每个对手通过将每艘船上的两个锚栓安装在网格上的两个孔中,秘密地将他自己的五艘船放置在较低的海洋网格上。 每艘船舶必须水平或垂直放置,而不是对角线跨越网格空间,而且船舶不能悬挂在网格上。 船只可以相互接触,但它们不能占据相同的网格空间。 游戏开始后你不能改变船只的位置。
基本游戏
玩家轮流开枪(通过调用电网坐标)来攻击敌方船只。
轮到您时,请发出一封字母和一个数字,用于标识目标网格上的一行和一列。 你的对手检查他的海洋网格上的坐标,并在没有船舶的情况下口头回答“miss”,或者如果你正确猜出了他的一艘船舶占用的空间,则“打”。
使用白色标记标记您的上目标网格上的每个镜头(猜测)以记录您的未命中和红色钉以注册您的命中。 随着比赛的进行,红钉会逐渐识别对手船只的大小和位置。
当你的对手轮到向你发射射击时,每次你的一艘船受到一次撞击时,在船上与该格子空间相对应的孔中插入一个红色钉子。
当你的一艘船每个槽都装满了红钉时 ,你必须向你的对手宣布他已经击沉了你的船。 在经典游戏中,所用的短语是“你沉没我的战舰!” 当游戏开始后,改变游戏板上的船只的位置当然是非法的。
第一个沉没所有五名对手船的玩家赢得比赛。
高级游戏
有玩Battleship经验的玩家有时会使用游戏的变体,称为Salvo变体。 基本规则与以下例外保持一致:
- 在第一轮比赛中,你会发出5次投篮(猜测),并用目标网格中的白色标记标记每次投篮。
- 在你发出所有五次射击(一次齐射)后,你的对手宣布哪些命中和他们击中了哪艘船。
- 对于命中,将目标网格上的白色挂钩更改为红色挂钩。 同时,你的对手会将红色钉子放入你击中的任何船只的洞中。
- 以这种方式来回切换,直到你的一艘船沉没。 在这一点上,你从齐射中失去了一杆。 例如,如果你的一艘船下沉,你的齐射现在减少到四发; 当两艘船下沉时,齐射三枪,等等。
- 继续玩游戏,直到一名玩家沉没所有对手船并赢得比赛。
铅笔和纸版
通过在纸上绘制海洋网格并标记水平和垂直行来创建坐标,也可以以经典方式玩战舰游戏。 在基本的100平方海洋中,标记水平行1至10和垂直行A至J.
与塑料棋盘游戏一样,每个玩家需要两个海洋格子,一个用于标记他自己的船只的位置并记录对手射击时的命中; 和第二格,以便在对对手射击时跟踪命中和失误。 击球时,用X标记相应的方格; 用0记录错过。
对于更困难的游戏,你可以用更多的方块制作更大的网格,使用字母A到Z来标记水平行的垂直坐标和数字1到26。 海洋网格越大,游戏越难。