由两个合作伙伴发挥的诡计游戏
黑桃是由两个合作伙伴发挥的非常流行的诡计游戏。 (它也可以由两个玩家玩,这是一个有趣的纸牌游戏,在20世纪30年代在美国发明,并在40年代变得非常流行,以下是玩黑桃时需要了解的一切。
玩家
4个球员有两个合作伙伴。
甲板
标准的52张牌。 王牌高; 2低。
目标
成为第一个达到500分的合作伙伴。
建立
合作伙伴坐在桌子对面。 选择一个将洗牌的经销商,并为每个玩家分配13张牌。
投标
经销商左边的玩家先出价。 每个球员看他的牌和出价,表明一些技巧。 合作伙伴的出价被添加; 总和是伙伴关系必须赢得点数的技巧数量。
从0(“无”)到13的任何数字都是每个玩家的法定出价。 玩家可能不被允许通过。 每个玩家不必增加投标。 只有一轮招标。
例如:亚历克斯出价4.然后贝思出价3,查理出价2和大卫出价2.亚历克斯和查理需要赢得至少6个技巧; 贝丝和大卫需要赢得至少5场。
出价无
出价零(零)的球员声称他不会在比赛中赢得任何技巧。 如果他成功了,他的伙伴关系将获得100分的奖金。 但是,如果他赢得一项或多项技巧,他的合伙将获得100分的罚分。
如果一名球员出价为零,而他的搭档出价一个数字,那么他的搭档仍然必须设法赢得这个数字。
例如: Alex竞标4.她的合伙人Charlie竞标Nil。 查理将尽力避免赢得任何诡计。 但是,亚历克斯需要赢得至少四个技巧。
注意:合作伙伴同时出价无。
如果两者都成功,该合作关系将获得200点的奖励。 但是,如果双方都失败了,合作关系将受到200点的处罚。 如果一个合伙人成功,另一个合伙人失败,则奖金和罚金互相擦除; 净效应是0分。
双无
在查看他的牌之前,玩家可以竞拍双零,也称为盲注无。 在竞标双零后,玩家看着他的牌并与他的伙伴交换三张牌。 如果他成功了,他的伙伴关系将获得200点的奖金。 但是,如果他失败了,他的伙伴关系将受到200点的处罚。
注意:合作伙伴同时出价双倍无效。 发生这种情况时,不会交换卡片。 如果两者都取得成功,该合作关系将获得400点的奖金。 但是,如果双方都失败了,合作关系将受到400点的处罚。 如果一个合伙人成功,另一个合伙人失败,则奖金和罚金互相擦除; 净效应是0分。
游戏
经销商左边的玩家先玩(“领先”)。 除非他的手只包括黑桃,否则他不可以用铁锹领先。 事实上,除非玩家没有选择权,否则黑桃队可能永远不会被带领,直到该套装被“破碎”(见下文)。
播放顺时针继续。 如果可能的话,每个玩家都必须效仿(即玩出与被领导相同的服装)。
一般而言,每个诡计都是由玩过最高等级的玩家赢得的。 但是,如果一个或多个玩家玩到了黑桃,那么这个玩法赢得了玩黑桃最高等级的玩家。
当赢得一个技巧时,获胜的玩家在自己面前设置技巧,这样很容易就可以知道每个玩家赢得了多少技巧。
打破黑桃
当玩家不能效仿并选择玩铁锹时,黑桃会被打破。 当玩家不能效仿时,他可以选择玩黑桃,但不是必需的。
注意 :如果玩家没有选择并且带黑桃的话,黑桃也会被破坏。
例如:亚历克斯带着心来领先。 贝丝和查理都玩得很好。 大卫没有心思 ,所以他可以选择玩黑桃。 但大卫也可以选择玩俱乐部或钻石。
评分
如果一个合作伙伴符合其出价,出价中的每个诀窍都将计为10分。
高于出价的技巧每个都值1分。
例如:贝丝和大卫出价5次,他们赢了7次。 他们得到52分(投注技巧为50分,另加2分,称为“包包”。)
如果合作伙伴关系不符合其出价,则对于其每次投标都会得到10个负面评分。
如上所述,评分为无和双无投标。 当竞标Nil的球员失败时,该球员赢得的技巧不计入他的合伙人的出价,但他们确实算作伙伴关系的手袋。
沙袋
合作伙伴应该避免在竞标中赢得太多的窍门。 每当合作伙伴赢得10个行李(累计通过游戏)时,该合作关系将受到100点的处罚。
例如:亚历克斯和查理出价4次,赢了7次,然后他们出价3次,赢得6次,然后他们出价4次,赢得9次。他们现在有11袋(3 + 3 + 4)并获得100分的罚分。 附加的袋子继续。 如果亚历克斯和查理再赢得9个包,他们将受到另一个处罚。
继续游戏
得分后,如果两个合作伙伴都没有达到500分,那么经销商左边的玩家就成为新的经销商。
胜利
第一个达到500分的合作伙伴是赢家。 如果双方的合作关系在同一时间达到500分,那么得分最高的合作伙伴就是赢家。 如果有配合,请另玩一手 。