五个简单的西洋双陆棋策略
西洋双陆棋依靠掷骰子,所以如果你的对手掷出六个掷球,你可能会失去,无论你做什么。 但是因为在一场西洋双陆棋的比赛中出现了太多的骰子 ,所以运气通常会变得更好,而任何一个发挥更好策略的人都有可能获胜。
这里有五个基本的步步高战略。
正在运行的游戏
正在运行的游戏是最简单的步步高策略,并且只需尽可能快地向您的主板运行棋子。
正如你所预料的那样,如果两位球员都在进行一场比赛,那么更好的球员将赢得比赛。 出于这个原因,只有在强力打开的情况下,您才应该参与跑步游戏。
初学者认为高卷总是赢得一场双陆棋比赛,通常只会熟悉正在运行的游戏策略。
突击
闪电战对你的对手易受攻击的棋子进行全面攻击。 突击策略不是简单地跑回家,或者试图在棋盘上建立点,而是尽可能将对手的棋子降落到酒吧。 这样做的好处不仅在于让对手恢复一些点数,而且如果对手没有将正确的数字转回到棋盘上,你也可以在栏上捕捉一些棋子。
请记住,攻击靠近你的主队并不会让你的对手失去很多点数,而且如果你的进攻检查者仍然处于易受攻击状态,那么你有可能自己失去很多点数。
吸
启动是一种策略,涉及制定一个“主要”或连贯的一系列沿着董事会提出的要点。 许多专家认为这是尝试学习如何在西洋双陆棋中获胜的基本策略。
通过连续创建四个点,你形成了一个墙,你的对手无法滚动五六个墙。
这堵墙不仅可以延迟对手,还可以为您的其他前进棋子找到安全点提供一个简单的目标。
与闪电战相结合时,启动是最有效的,它被称为“双向前进”攻击。 闪电战将你的对手的棋子放在酒吧上,而素数确保从酒吧脱身非常困难,导致许多浪费骰子的对手。
举办游戏
离开你的主板,持有比赛依靠维持对手主板的一个锚点。 尽管在比赛早期推进最远的棋子以避免陷入困境通常是明智之举,但在对手的主板上留下一个定位点会给你两个好处。
防守方面,如果你的棋子被送到酒吧,它会给你一个安全的地方。 这可以防止对手完全启动你进入自动失败。
在进攻端,持球比赛让你的主力对你的对手前进的棋子提供合理的威胁。 如果你在对手的主板上抓到一个棋子,然后你的对手抓住你的棋子作为回应,你仍然会以点子的方式出现在前面。
后面的游戏
后场比赛让持球比赛更进一步,并依靠在对手主场上保持多个积分。
很明显,因为你只从对手主板上的两个棋子开始,所以如果你的棋子被重复敲击到栏杆上,你将只能进行背部游戏。 后面的游戏不是有意的策略,而是一种拯救你被殴打的游戏的方式。
除了增加持有游戏的攻击性威胁外,后面的游戏还会通过占用有价值的房地产不动产而给您的对手带来不便。