没有一个好的游戏,你就赢不了...纤维。
每个玩过扑克牌手的人都知道,做一个好的吹嘘者是多么重要。 这个技能也将帮助你赢得这些比赛,我的一些最喜欢的。
08年1月
骗子的骰子(aka Call My Bluff)亚马逊 由Milton Bradley / Endless Games / FX Schmid出版。
也许是最终的虚张声势游戏,骗子的骰子挑战球员看着他们的对手的眼睛,并做出完全信任的无耻主张。 在一个回合中,一名球员预测在桌子周围的所有骰子上掷出了一个特定的数字 - 但他只知道他自己的骰子上有什么。08年2月
印加金
钻石。 图片由Schmeidt Spiele提供 3至8名8岁及以上的球员。 由Alan R. Moon和Bruno Faidutti设计,由Gryphon Games / Schmidt Spiele出版。
玩家挖掘地雷,试图找到宝石,同时避免像洞穴和爆炸这样的危险。 印加黄金(以前发布为Diamant)的全部都是关于风险管理 - 如果你将洞穴中的宝石留下,或者应该继续挖掘更多? 冒大风险可以为你赢得比赛,但它也可以保证最后完成。 这个主题也吸引我 - Diamant让人想起印第安纳琼斯的一点点氛围。 Diamant大概需要20到30分钟的时间。08年3月
怠工者
破坏者。 图片由Z-Man Games提供 3至10名8岁及以上的选手。 由Z-Man Games出版的Frederic Moyersoen设计。
矮人正在开采黄金,共同寻找最佳途径,以确保他们能够将金子带回到表面并将其分开。 不幸的是,一些矮人可能是破坏者,而不是小组。 经过三轮淘金,最多的玩家是这款纸牌游戏的赢家。 我通常在车里携带这款游戏,以便它始终可用。08年04月04日
Hoity Toity(又名Adel Verpflichtet)
Hoity Toity。 图片由Uberplay提供 2至6名10岁以上的球员。 由Uberplay发布。
收集古董是这个家庭友好游戏的目标。 每回合包括两轮。 首先,所有玩家同时决定是否要去城堡或拍卖行; 第二,他们决定在他们选择的建筑物中采取什么行动。 最好选择一个没有其他玩家选择的建筑和行动。 Adel Verpflichtet赢得了德国年度家庭游戏奖1990年Spiel des Jahres 。08年05月05日
暗影猎手
对于4到8名球员(最好有7或8名球员),年龄在10岁以上。 由Z-Man Games出版的Yasutaka Ikeda设计。
根据我的经验,这款有趣的棋盘游戏永远不会失败。 玩家随机并秘密分配到三组人物(阴影,猎人或中性)中的一组,并简单地尝试生存到最后。 球员们努力弄清楚谁是他们的球队,并取得胜利。 对于猎人来说,胜利意味着杀死所有的阴影。 对于阴影来说,胜利意味着杀死所有的猎人或杀死三名中立者。 中性人物每个人都有独特的胜利条件。08年06月
Balderdash /超越Balderdash
亚马逊 2至6名12岁及以上的球员。 由Mattel / Parker Brothers / Schmidt Spiele出版的Laura Robinson和Paul Toyne设计。
在这个派对游戏中,轮到的玩家读取一个鲜为人知的单词,其他人都写下一个至少听起来可能的定义,然后将其转换。所有的定义,包括正确的定义都被读取,玩家投票他们认为这是正确的。 您的(假)答案的每个投票都可以获得积分。 玩Balderdash我总是很开心。 (如果您有选择,我推荐使用Beyond Balderdash而不是原版 - 它会添加新类别,例如电影,人物,日期和首字母缩略词。)08年7月
现金'枪
亚马逊 4至6名10岁及以上的球员。 由Repos Production / AsmodéeEditions出版 。
玩家都是试图从抢劫中分一杯羹的罪犯。 玩家同时把枪对准,然后有机会逃跑并避免伤口 - 但这样做也意味着他们不会分享战利品。 更加紧张的事实是,一名球员是一名卧底警察,试图通知警方突袭该团伙的藏身处。 现金'n枪每场比赛大约需要30分钟。 这是我选中2005年的第5场棋盘游戏 。08年08月
拉吉亚马逊 对于2到5名球员(最好有5名球员),年龄在8岁以上。 由兰道夫设计,由Ravensburger / Winning Move出版社出版。
一个简单的游戏来理解,但不是那么简单。 每个玩家用一组相同的牌开始游戏。 他们对得分方块进行投标(正面和负面),但他们必须很好地猜测他们的对手将如何出价才能获胜。 Raj还出版了Beat the Buzzard,Catch Up!,Hol's der Geier和Mini Hazard。