Matt Leacock如何在棋盘游戏设计中取得成功

Pandemic去病毒和游戏设计师马特Leacock退出他的日常工作

Matt Leacock因合作的棋盘游戏Forbidden Island(2010)和Pandemic(2008)而闻名。 他住在加州桑尼维尔

Matt Leacock开的游戏

其他由Leacock设计的游戏包括掷骰子游戏“通过年龄:青铜时代”(2009年)和比赛游戏Lunatix Loop(2000年)。 他还设计了Pandemic,On The Brink(2009)及其后继者,包括Rob Daviau的Pandemic Legacy(2015)的扩展。

他在决定全职担任游戏设计师并辞去他的日常工作之前,设计了紫禁城(2010年)和紫禁城(2013年)。 Thunderbirds(2015)紧随国际救援的攻势。 它由Kickstarter运动提供资金,募集超过1000%的资金目标。 针织机智(2016)是一个社交游戏的字纠缠,您可以使用循环和衣夹设计单词分类。

首次发布的游戏

Leacock的第一个出版游戏是由他自己的公司Locust Games发行的限量版建国游戏“无主之地”(Borderlands,1995),并且只在少数当地的爱好商店销售。 他的朋友Glen Proctor完成了大部分的艺术作品,而Leacock说他经常因为他的努力而在啤酒中付钱。

奖项Leacock的比赛赢了

Pandemic被Games杂志评为2008年度家庭游戏大奖,并被提名为2008年国际游戏大师奖多人总体策略游戏。

这也是我选择2008年最好的棋盘游戏

更多关于Matt Leacock

根据他网站上的传记,Leacock从十几岁开始设计游戏。 “通常情况下,我会得到一些蹩脚的大众市场,一年的电视节目,受到平庸的沮丧,然后尝试在魔术板的背面做更好的表现,”他说。

他在高中和大学组建了棋盘游戏俱乐部。 他在明尼苏达州长大。

1997年,Leacock搬到了旧金山湾区。在那里,他遇到了他的妻子Donna McKeown,他们于2000年结婚。他曾经担任多家公司的社区和通信产品的用户体验设计师,其中包括Apple和AOL 。 在此期间,他在个人时间设计了游戏。 他于2014年7月成为全职棋盘游戏设计师,并担任独立设计师,将其作品授权给出版商。

2008年,Leacock在谷歌技术讲座上谈到了Pandemic的设计,该讲座强烈建议任何对设计棋盘游戏过程感兴趣的人。

Leacock向Pandemic产品捐赠他的专利费的5%给无国界医生/无国界医生Sans Frontieres。 这个慈善机构在世界各地服务不足的社区提供医疗服务。 他感到自豪的是,大流行球员在2014年西非埃博拉危机期间募集了5万美元来支持这个慈善机构的工作。一个合适的慈善机构,考虑到游戏的名称和重点。

他还将雷鸟产品的专利费的百分之五捐赠给国际救援组织(International Rescue),这是一家慈善机构,致力于应对人道主义危机,帮助恢复与游戏中的虚构救援组织相匹配的服务。