一些棋盘游戏不仅要求你实施一个好的策略,它还要求你与你试图击败的对手进行谈判。 这些是我选择最好的谈判棋盘游戏。
01 10
外交
外交。 图片由Avalon Hill提供 2至7名球员,年龄在12岁以上。 设计者:Allan B. Calhamer,由Avalon Hill出版。
欧洲,大约1900年。多达七个大国争夺控制大陆,因为军队和海军在董事会周围移动,有时会违反承诺。 准备花一整天的时间(每场比赛大概需要六个小时)玩外交,但如果你参加谈判游戏,没有比这更好的了。02之10
我是老板
我是老板。 图片由Face 2 Face Games提供 3至6名12岁及以上的选手。 由Face 2 Face Games出版的Sid Sackson设计。
我是Boss,是一款让玩家尝试完善交易艺术的精湛游戏。 轮到你了,你是老板 - 而且你决定一笔交易的价值是否值得。 当然,其他人可以尝试将“老板”头衔带走。 或者他们可能会捆绑主要投资者,因此无法达成协议。 这可能是最终快节奏的轮转和交易棋盘游戏。03之10
唐人街
唐人街。 图片由Z-Man Games提供 3至5名12岁及以上的球员。 由Alears(原版)和Z-Man Games出版的Karsten Hartwig设计。
几乎所有事情都可以在这个棋盘游戏中谈判。 玩家每轮获得各个城市街区的物业,然后随机抽取代表企业(如工厂,餐厅和洗衣店)的瓦片。 在这一点上,玩家使用这些物业,企业和他们的现金进行谈判,尝试建立足够多的相邻广场的业务,以赚取完成业务的奖金。 每一块牌都会提供一些现金返还,但如果没有至少一两个完成的业务,胜利就会变得困难。04年10月
诡计
阴谋。 图片由Mayfair Games提供 3至5名12岁及以上的球员。 由Stefan Dorra设计,由Mayfair Games / Amigo Spiel出版。
阴谋是最差劲的谈判游戏之一,这是我非常喜欢它的原因之一。 玩家是文艺复兴时期的家庭,希望在其他家庭的企业中找到工作。 他们使用的主要工具是贿赂。 不幸的是,任何接受贿赂的玩家都绝对没有义务履行和承诺。 在开始Intrigue游戏之前,确保你在和那些在结束时仍然会成为朋友的人一起玩。10的10
热那亚
热那亚。 图片由Filosofia提供 2至5名12岁及以上的选手。 由RüdigerDorn设计,由Alea / Rio Grande Games(原版)和AsmodéeEditions / Filosofia出版。
每一个动作都会谈判。 “谁来支付我进入这座建筑?多少钱?” 与大多数谈判游戏一样,您必须与合适的人群一起玩,否则就会拖延拖延太久的游戏。 但之前以热那亚交易商身份发布的热那亚,充满了艰难的谈判。06年10月
润田
军政府。 图片由West End Games提供 2至7名球员,年龄在12岁以上。 由West Grossman,Eric Goldberg和Vincent Tsao设计,由West End Games出版。
玩家作为神话般的共和国de los Bananas的统治家族,试图对最大的银行账户进行纵容,哄骗,威胁和(有时)联盟。 第一步是选举埃尔总统,然后确定他的预算有多大。 但是确定预算并不简单--El Presidente抽出一些卡片,但是当他提出今年的预算时,他会将这些卡片的金额保密。 所以没人会确切知道他为自己保留了多少。07的10
龙的黄金
3至6名12岁及以上的选手。 由Bruno Faidutti设计,由Descartes Editeur出版。
杀龙很容易。 分裂战利品是困难的部分。 在这个聪明的游戏中,玩家一起杀死龙并声称他们的宝藏。 一旦龙被派出,你有一分钟的时间就黄金和宝石如何分裂达成协议 - 如果你不这样做,没有人会得到任何东西。08年10月
Quo Vadis?
Quo Vadis? 图片由Mayfair Games提供 3至5名10岁以上的球员。 由Mayfair Games / Amigo Spiel出版的Reiner Knizia设计。
球员是罗马参议员,希望晋升到最高领导职位。 但通过委员会的唯一途径是赢得大部分的投票 - 这通常意味着获得对手的支持。 好消息是,你赢得支持对手的威望点。 一旦五个最高职位被填补,游戏就结束了。 拥有前五名参议员的球员中,赢得最高荣誉的球员之一。09年10月
救生艇
救生艇。 图片由Z-Man Games提供 3至6名12岁及以上的选手。 由Ronald Wettering设计,由Z-Man Games出版。
如果任何游戏比Intrigue更糟糕,那就是救生艇。 在这里,一场划船事故让玩家分散在六艘救生艇上。 每个人都想把它带到前面的一个岛上,但是船只正在发生泄漏,船上的小船正在从船上游到船上 - 所有时候,每回合只有一条船向前移动。 如果一艘满船发生另一次泄漏,船上的参与者将投票选择谁抛弃船外。 通过让他的棋子安全地到达岸边赢得最多积分的玩家获胜。10 10
宇宙相遇
宇宙相遇。 图片由Fantasy Flight Games提供 3至5名10岁以上的球员。 由幻想飞行游戏公司出版的Bill Eberle,Bill Norton,Jack Kittredge和Peter Olotka设计。
谈判并不是赢得宇宙相遇所需的全部,但它肯定有帮助。 每个玩家用独特的特殊力量控制一个外星人种族,并且试图成为第一个在他的家庭系统之外的行星上建立五个殖民地的玩家。