双手Euchre规则

(也可以使用标准EuchreThree-Handed EuchreRailroad EuchreHasenpfefferNapolean的规则。)

玩家

2名球员

甲板

使用24张牌(所有四件套中的9,10,J,Q,K和A)。

有些玩家更喜欢32张牌(增加每套服装的7和8)。 英国Euchre使用25张牌(上面列出的24张牌,加上一张小丑牌)。 还有其他的变化。

目标

成为第一个得分至少10分的球员。

卡片值

一般的规则是,王牌是最有价值的牌,9是最不有价值的。

有两个例外。 王牌的杰克是“合适的凉亭”,而且是最有价值的卡片。 另一个同样颜色的杰克是“左边的凉亭”,而且是第二张最有价值的卡片。 两个碗都是王牌服装的一部分。

例如,如果俱乐部是王牌服装:俱乐部的杰克是合适的凉亭(最强大的),黑桃的杰克是左边的凉亭(第二强大)。 在这个例子中,第三强的牌将是俱乐部的Ace。

建立

随机选择一个经销商。

每个玩家处理五张牌。 剩下的牌面朝下放在桌子的中间。 顶牌翻面朝上; 这张牌最初设置了王牌套装。

(关于交易的注意事项:一些传统的交易员会按如下方式传递卡牌:三张给左边的对手,两张给他的搭档,三张给他右边的对手,两张给自己,两张给他左边的对手,三张给他的伴侣,两个给他右边的对手,然后三个给自己。

这是一个不寻常的顺序,但是一个有效的顺序。)

第一轮招标

玩家从非经销商开始,以是否使用面朝上牌的套装作为王牌出价。 玩家有以下选择:

如果非经销商说,“我点了它”,庄家可以选择拿起面朝上的牌并从他手中丢弃一张面朝下的牌。 无论经销商拿起它,面朝上卡的套装成为王牌。

第二轮投标

如果两名球员都通过了第一轮投标,则面朝上的牌将面朝下,并进行第二轮投标。

在第二轮投标中,第一名选择西装的球员选择了王牌。 如果没有玩家出价,所有的牌都混在一起,而下一个玩家出手。

(注:如果没有人在第二轮投标,有人会这样做,庄家必须命名王牌,换句话说,庄家不能通过第二轮投标。)

在任一轮投标中选择王牌套装的玩家称为“制造商”。 另一名球员被称为“后卫”。

游戏

非经销商首先通过从他手中玩任何牌而领先。

如果可能的话,玩家必须扮演领导牌的西装。

如果没有,他们可以玩任何卡。 (请记住,Bowers都是王牌服装的一部分。)

领先优势中出牌的最高牌获胜,除非出现一个或多个王牌,在这种情况下,最高的王牌获胜。

赢得这个技巧的玩家会导致下一个技巧。

评分

制作人拿下3个技巧和2分拿下所有五个技巧得1分。 如果制造商没有采取三种技巧,他就会“被淘汰”,而防守队员则得到2分。

胜利

第一个得分10分的球员获胜。